Sécurité

Une instruction fausse blesse quelqu'un

Le risque n'est pas une mention en petits caractères en bas de fiche : chaque technique porte un niveau de danger, et c'est lui qui décide ce que l'écran a le droit de montrer.

Le champ risque

Trois niveaux, trois affichages différents

Chaque technique porte un niveau de 1 à 3. L'écran ne juge pas au cas par cas : il lit ce niveau et affiche en conséquence, toujours de la même façon.

Risque 1 · 111 techniques

Pas à pas complet

Exemples : Age-uke (blocage remontant), Ayumi-ashi (pas marché) et Choku-zuki (coup de poing direct sur place)

Une technique travaillée seule ou avec un partenaire sur une cible autorisée, en contrôle. La fiche affiche les étapes dans l'ordre et les erreurs qui reviennent.

Risque 2 · 23 techniques

Pas à pas et avertissement

Exemples : Shihon-nukite (pique des quatre doigts au corps), Ashi-barai (balayage du pied) et Ushiro-ukemi (chute arrière)

Coups de pied au visage, techniques sautées ou retournées, coudes et genoux, balayages et chutes : même contenu, avec cet avertissement avant les étapes, mot pour mot : « À travailler progressivement, et à arrêter au premier signe d'inconfort du partenaire, sans attendre qu'il insiste. »

Risque 3 · 7 techniques

Description seule, aucun pas à pas

Exemples : Haito-uchi à la gorge, Hiza-geri à la tête avec saisie et Kansetsu-geri (coup de pied au genou)

Une frappe sur une cible interdite en compétition parce qu'une erreur y laisse une blessure grave ou irréversible : genou, gorge, yeux, parties génitales. La fiche dit ce qu'est la technique et pourquoi elle est interdite, et affiche ceci, mot pour mot : « Technique à haut risque. Elle est décrite ici pour que vous sachiez qu'elle existe et d'où elle part. Elle ne s'apprend pas dans une application : voyez-la avec un professeur, au dojo. »

Risque 3 · retrait

Ce que Karaté-Vraivex n'enseignera jamais

Ces techniques restent dans la carte, pour qu'elle ne mente pas sur ce qui existe et pour qu'on sache les reconnaître. Aucune ne porte d'étapes, aucune n'a d'extrait vidéo, sur aucun écran. Ce n'est pas une limite provisoire : c'est la règle du produit, et la base de données la fait respecter. Une erreur de saisie ou un import ne peuvent pas la contourner.

  • Haito-uchi à la gorge (Haito uchi · ridge-hand strike to the throat)
  • Hiza-geri à la tête avec saisie (Hiza geri · knee to the head)
  • Kansetsu-geri (coup de pied au genou) (Kansetsu geri · joint kick)
  • Kin-geri (coup de pied aux parties génitales) (Kin geri · groin kick)
  • Nihon-nukite aux yeux (Nihon nukite · two-finger strike to the eyes)
  • Nukite à la gorge (Shihon nukite · spear hand to the throat)
  • Shuto-uchi à la gorge (Shuto uchi · knife-hand strike to the throat)
Au dojo

Une application ne remplace pas un professeur

Une fiche aide à se souvenir d'un geste vu en cours, à comprendre d'où il part et où il mène. Elle ne corrige pas une posture, ne règle pas une distance et ne voit pas un partenaire qui se crispe. Tout ce qui se fait à deux se travaille encadré, avec les protections que votre club impose.

Un jeune pratiquant agenouillé de dos, karatégi blanc et ceinture noire, dans un dojo.
Avant publication

Rien n'est servi sans relecture

Une fiche rédigée n'arrive jamais directement dans le catalogue : tant qu'elle n'est pas relue, la technique reste marquée « fiche à venir ». Les fiches publiées à ce jour ont été rédigées puis relues par des agents d'intelligence artificielle distincts, pas encore par un humain : nous le disons ici plutôt que de le laisser croire. Chaque fiche porte un bouton « Signaler une erreur », et c'est lui qui déclenche une correction.